透鏡公式/球面鏡公式

 

程式編寫日期: 2006年12月16日

程式可計算以下兩種情況的問題:

(1)    已知透鏡或球面鐿的焦距、物距及物高,求像距及像高

(2)    已知透鐿或球面鏡的焦距、像距及像高,求物距及物高

注意: 程式中的公式採用實為正 (real is positive) 的規定: 即如果物、像或焦點是實的,物距、像距及焦距等為正值;如它們是虛的,取負值。

程式(17步)

1 ENT 2. Kin 3 3. Kin 4 4. ENT 5. Kin 1
6. Kin - 4 7. Kout 4 8. +/- 9. Kin ÷ 3 10. ENT
11. Kin 2 12. Kout 3 13. Kin × 1 14. Kin × 2 15. Kout 1
16. HLT 17. Kout 2 18.   19.   20.  

LRN 模式輸入程式(供 fx-3600PV及fx-3800P使用,程式長度: 17步 )

ENT 2 Kin 3 Kin 4 ENT 3 Kin 1
Kin - 4 Kout 4 +/- Kin ÷ 3 ENT 4
Kin 2 Kout 3 Kin × 1 Kin × 2 Kout 1
HLT Kout 2 MODE .    

 

例題: 一凸透鏡的焦距為20 cm,物體放在離它25 cm處,物高為1 cm,求像距及像高。

P1  20 RUN 25 RUN 1 RUN (顯示像距為 100 cm) 再按 RUN (顯示像高為 4 cm)

 

返回 fx-3900PV程式集

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